着地すると“砂”になって崩れる『Dot Tetris』をリリースしました!【スマホ・iPhone完全対応】
- 2026.08.19
- Dot Tetris
こんにちは!
今回は、個人開発で制作した新しいWebブラウザゲーム『Dot Tetris(砂テトリス)』をリリースしましたので、その魅力や開発の裏側をご紹介します!
「テトリスは得意だけど、普通のルールには飽きてしまった…」というパズルファンはもちろん、ちょっとしたスキマ時間にスマホでサクサク遊びたい方にもピッタリの、爽快感抜群のアクションパズルゲームに仕上がりました。
まずは以下のリンクから、ぜひ一度遊んでみてください! もっとも自分がiphoneで手軽に遊びたいがために作っただけですがw
🎮 『Dot Tetris』ってどんなゲーム?
基本ルールは誰もが知っている「テトリス」ですが、決定的な違いが1つあります。
それは、「ブロックが着地した瞬間に、サラサラとした“砂”に変わって崩れ落ちる」ということです。
1. 落ちたら“砂”になる!
上から落ちてくる間は、L字や棒状などの馴染み深い「テトリミノ」の形を維持しています。しかし、地面や他の砂に触れた瞬間、ブロックの結合が解け、物理演算に従ってサラサラと斜めに滑り落ちていきます。
消去の条件は、「同じ色の砂を、左の壁から右の壁まで途切れずに繋ぐこと」。
一列をきれいに埋める必要はなく、クネクネと曲がったルートでも、左右が繋がれば一気に消滅します!
2. 進むほど難しくなる「カラーサイクル」システム
本作最大の中毒要素が、このレベルアップシステムです。
ゲーム開始時は「赤・青・緑・黄」の4色でスタートし、レベルが上がる(スコアを獲得する)につれて落下速度が上がっていきます。
そして最高速度に達するレベル11(以降10レベルごと)に到達すると、新たな色(紫、橙、水色、白…)が追加され、代わりに落下速度が「一番ゆっくり」に戻るという独自の難易度ループを採用しました。
「スピードが落ちてホッとしたのも束の間、色が増えて難易度が跳ね上がる」という、スリリングなパズル展開を楽しめます。
最終レベル41以上で出現する、キラキラ輝く「白い砂(ホワイトサンド)」をあなたは目撃できるでしょうか?
3. 一発逆転!お助け「爆弾(BOMB)」ブロック
約8%の確率で、通常のブロックの代わりに「1マスの小さな爆弾ブロック」が降ってきます。
この爆弾が砂に着地すると、「ドカン!」という大爆破とともに、周囲の砂を円形に吹き飛ばして消去してくれます!
ピンチの盤面を一度に打開できる、非常に爽快な救済要素です。
4. 選べる2つの難易度(イージー/ノーマル)
「激しいスピードの変化は苦手」「のんびり砂を消す癒やし効果を楽しみたい」という方のために、イージー(初心者)モードも搭載しました。
イージーモードは「4色固定」で速度も常にゆっくりなため、お子様から大人まで安心して遊ぶことができます。
ランキングデータも「イージー」「ノーマル」でそれぞれ個別に保存されます。
🛠️ 開発における「こだわり」と技術的な裏話
個人開発だからこそ、プレイ時の「手触り」や「気持ちよさ」には徹底的にこだわりました。動作も極力軽くするかわりにドットはすこし粗目に調整。通信も最小限にするためランキングは自身のランキングのみとしました。
サウンドも落下音、爆発音、消去音、BGMのみにしました。左右の音を入れてしまうと、パソコンでは大丈夫ですが、iphoneではカクつくようになるので、入れてません。
① 砂の美しいグラフィック表現(HSLカラーノイズ)
砂粒がのっぺりとした1色にならないよう、砂粒1つ1つにランダムな「明暗(ライトネス)の差」を持たせています。
これにより、ブロックが崩れ落ちたときに本物の砂のような質感が出ます。さらに、落下中もノイズ(チカチカするチラつき)が起きないよう独自の疑似乱数で描画を制御しています。
また、ブロックを配置しやすいよう、背景には極薄の「ガイド用グリッド線」を敷いています。
② 消去時の「スパーク(火花)」エフェクト
砂が左右に繋がって消える瞬間、あるいは爆弾が爆発した瞬間、消去された砂と同じ色の細かなパウダー(粒子)が放物線を描いて飛び散り、フェードアウトするエフェクトを実装しました。
BGMや消去効果音(disappeared.mp3)と合わさることで、圧倒的な「消した時の気持ちよさ」を実現しています。
③ スマホ(iPhone)での操作性を追求
ブラウザゲームにありがちな「タップの反応が遅い」「連打すると画面がズームしてしまう」「長押しが効かない」といったストレスを完全に排除しました。
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タッチ遅延ゼロ:タップした瞬間に動く高速タッチ処理。
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長押しリピート移動:ボタンを押し続けると、スマホでも滑らかに高速移動・高速落下します。
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誤操作防止:画面長押し時にiOS特有の「テキスト選択メニュー(コピー等)」が割り込んでこないよう、システム的にガードをかけています。
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NEXT枠の専用演出:次に「爆弾」がくるときは、導火線のついた専用の爆弾アニメーションが枠内で点滅します。
④ iPhoneの「ホーム画面に追加」に対応(PWA対応)
Safariのメニューから「ホーム画面に追加」をタップすることで、アドレスバーやメニューバーのない「フル画面の専用アプリ」としてインストールして遊ぶことができます。
アプリがホーム画面に並びあたかもゲームアプリかのようにふるまいます。
📝 開発を終えて
今回の開発では、いかに「バグを潰し、快適に遊べるか」を重視してチューニングを繰り返しました。
特に、砂が斜めに崩れる際の左右の偏りを防ぐ物理演算の最適化や、連打しても音が途切れたりカクついたりしない「サウンドプール処理」など、目に見えない裏側の工夫をふんだんに盛り込んでいます。
ちなみに、私の現在のベストスコアはEasyでは 182,771点(終わらないので終わらしたw) でNormalでは31,668点です! Normalが難しすぎ?
6色目の「橙色」が混じり合う混沌とした砂の山を、ぜひ皆さんもコントロールしてハイスコアを塗り替えてみてください。
「イージーモード」でまったり癒やされるもよし、「ノーマルモード」で限界に挑むもよし。
感想やハイスコアの報告、改善してほしい点などがあれば、ぜひコメントで教えてください!
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プレイはこちらから:https://rino-illustrator.info/dot_tetris/index.html
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操作方法:
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スマホ:画面下のコントローラー(長押し移動対応、ROTで回転、DROPで一気落下)
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PC:左右矢印キーで移動、上矢印キーで回転、下矢印キーで加速、スペースキーでDROP
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皆様の挑戦をお待ちしております!
iphoneでやる方はブラウザで開いた後、ホーム画面に追加してゲームを楽しむと良いかと思います。
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